كيف تبدأ في تعلم Adobe Flash: 7 خطوات (بالصور)

جدول المحتويات:

كيف تبدأ في تعلم Adobe Flash: 7 خطوات (بالصور)
كيف تبدأ في تعلم Adobe Flash: 7 خطوات (بالصور)

فيديو: كيف تبدأ في تعلم Adobe Flash: 7 خطوات (بالصور)

فيديو: كيف تبدأ في تعلم Adobe Flash: 7 خطوات (بالصور)
فيديو: طريقة انشاء حساب مجاني على مايكروسوفت اوفيس 365 | create a free account on Microsoft Office 365 2024, مارس
Anonim

Flash عبارة عن منصة برمجية مرنة يستخدمها المحترفون والهواة على حدٍ سواء لإنشاء رسوم متحركة ومحتوى تفاعلي لمواقع الويب والتطبيقات. نظرًا لسهولة استخدامه النسبية ، يعد Flash أداة شائعة للتعرف على مقاطع الفيديو المتحركة أو تصميم الألعاب أو مزيج من الاثنين معًا. يعد Flash راسخًا ، لذلك هناك العديد من الأدوات والبرامج التعليمية للمساعدة في تمكين إبداعك.

ينتهي دعم Adobe Flash في ديسمبر 2020. وبعد ذلك الوقت ، لن يكون من الممكن استخدام Flash

خطوات

جزء 1 من 2: التعرف على Flash

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 1
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 1

الخطوة الأولى: فهم إمكانيات الفلاش

يستخدم Flash لغة البرمجة الخاصة به ، والتي تسمى Actionscript لإنشاء تطبيقات أو أصول في تصميم الويب. يعتبر كل من Actionscript و Flash أيضًا ما يدعم Adobe Air - وهو نظام أساسي مشترك لألعاب الجوال. يمكن أيضًا استخدام الفلاش لإنشاء عناصر رسومية متحركة وتحريكها لاستخدامها في مقاطع الفيديو أو الألعاب أو التصميم العام. يشتهر الفلاش باستخدامه للرسومات المتجهة ، وهو نوع صور مرن وعالي الجودة.

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 2
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 2

الخطوة 2. قرر كيف ستستخدم Flash

ستحدد الطريقة التي تستخدم بها Flash الأدوات التي تحتاجها للبدء. يمكن للمرء أن يصنع لعبة تعمل بكامل طاقتها ، سواء كانت مشفرة أو متحركة بالكامل باستخدام الفلاش. وبالمثل ، يمكن للمرء إنشاء أصول رسومية ورسوم متحركة دون التفاعل مع Actionscript.

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 3
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 3

الخطوة 3. اختر البرنامج المناسب

بغض النظر عن المسار الذي تختاره ، فإن الأداة الأكثر شمولاً لتطويرها باستخدام الفلاش هي Adobe Animate (المعروف سابقًا باسم Flash Professional). تقدم Adobe إصدارًا تجريبيًا مجانيًا لمدة 30 يومًا لبرنامجهم. إذا كنت تخطط للعمل بشكل أساسي مع الكود ، فهناك خيارات مجانية مثل FlashDevelop أو ApacheFlex.

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 4
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 4

الخطوة 4. ابحث عن الأدوات التي تساعدك على التعلم

يقدم موقع Adobe الخاص عددًا من البرامج التعليمية حول استخدام منتجاتهم ، بما في ذلك مقاطع الفيديو والوثائق الشاملة. Flashkit هو مورد مجاني آخر يحتوي على العديد من الإرشادات خطوة بخطوة حول الجوانب المختلفة لإمكانيات Flash.

  • https://helpx.adobe.com/animate/tutorials.html هي مجموعة برامج Adobe التعليمية الخاصة بـ Animate.
  • https://www.adobe.com/devnet.html هو مورد تعليمي لمطوري Adobe.
  • https://www.flashkit.com/tutorials/ هو موقع ويب به أدلة للعديد من ميزات Flash المختلفة.

جزء 2 من 2: التعرف على مفاهيم الفلاش الأساسية

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 5
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 5

الخطوة الأولى: فهم الرسومات المتجهة

تستخدم الرسومات المتجهة المضلعات بدلاً من البكسل لعرض الصور على الشاشة. ميزة ذلك هي القدرة على معالجة الصور وتغيير حجمها دون فقدان الجودة. هذه الصفات تجعل الرسومات المتجهة مناسبة بشكل خاص للرسوم المتحركة.

ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 6
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 6

الخطوة 2. التعرف على مصطلحات الرسوم المتحركة

بعض المفاهيم الأكثر شيوعًا التي ستواجهها عند الرسوم المتحركة باستخدام Flash هي المخطط الزمني ، والطبقات ، وتوينز ، والإطارات الرئيسية.

  • الخط الزمني هو شريط أدوات في Flash يحتوي على الإطارات الفردية للمحتوى المتحرك الذي تقوم بإنشائه. من الضروري التحكم في توقيت وترتيب محتواه.
  • الطبقات هي أداة تنظيمية للأصول الرسومية التي تقوم بإنشائها. تفصل الطبقات المحتوى الرسومي وتسمح بإجراء تعديلات دون تغيير المحتوى المخزن في طبقات أخرى.
  • المراهقون عبارة عن رسوم متحركة تم إنشاؤها بواسطة برنامج Flash. يحدد المستخدم نقاط البداية والتوقف ونمط الحركة ، ويقوم البرنامج بحساب الرسوم المتحركة بين النقطتين.
  • تشير الإطارات الرئيسية إلى نقاط التغيير في الرسم المتحرك. النقاط المخصصة لـ Tween هي إطارات مفتاحية ؛ وبالمثل ، فإن كل إطار في الرسوم المتحركة إطارًا بإطار هو إطار رئيسي.
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 7
ابدأ في تعلم Adobe Flash الخطوة 7

الخطوة 3. فهم البنية الأساسية أكشن أكشن

تستند أكشن سكريبت إلى جافا سكريبت ، على الرغم من أن الاثنين غير قابلين للتبديل. أكشن سكريبت هي لغة برمجة موجهة للكائنات. على المستوى الأساسي ، ما يعنيه هذا هو أن الشفرة يمكن أن تكون سهلة التعديل والتحديث مع تطور برنامجك. بالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم خبرة في الترميز على الإطلاق ، من الأفضل البدء بتعلم مصطلحات اللغة الأساسية (مثل المتغيرات ، والمنطقية ، وما إلى ذلك) وماذا يفعلون قبل محاولة كتابة أي رمز.

نصائح

  • الرسوم المتحركة مفيدة في الألعاب أيضًا. لا تفكر فقط في الكود. ستحتاج إلى خلفيات وشخصيات / نقوش ونصوص للاعب وما إلى ذلك.
  • الرسوم المتحركة "إطار بإطار" تستغرق وقتًا طويلاً ومملة بالنسبة للبعض ، ولكنها تؤدي إلى نتائج جيدة.
  • قد يكون الكمبيوتر اللوحي مفيدًا للبعض في الرسوم المتحركة والرسم.
  • مع التدريب يأتي الإتقان. ابدأ بمشروع بسيط وانتقل تدريجيًا في التعقيد.

موصى به: