كيفية إنشاء صورة GIF متحركة باستخدام برنامج جيمب (بالصور)

جدول المحتويات:

كيفية إنشاء صورة GIF متحركة باستخدام برنامج جيمب (بالصور)
كيفية إنشاء صورة GIF متحركة باستخدام برنامج جيمب (بالصور)

فيديو: كيفية إنشاء صورة GIF متحركة باستخدام برنامج جيمب (بالصور)

فيديو: كيفية إنشاء صورة GIF متحركة باستخدام برنامج جيمب (بالصور)
فيديو: خطوة بخطوة - تفعيل خدمة الدفع بالاَيفون في السعودية - أبل باي 2024, أبريل
Anonim

يمكن العثور على صور-g.webp

خطوات

جزء 1 من 2: إنشاء إطارات للرسوم المتحركة الخاصة بك في GIMP

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 1
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 1

الخطوة 1. افتح برنامج جيمب

GIMP هو برنامج تحرير صور مجاني ومفتوح المصدر يحتوي على أدوات مشابهة لبرنامج Photoshop. يحتوي برنامج GIMP على أيقونة تشبه الثعلب بفرشاة رسم في فمه. انقر فوق الرمز في قائمة ابدأ في Windows أو مجلد التطبيقات في نظامي التشغيل Mac و Linux.

يمكنك تنزيل GIMP وتثبيته مجانًا من gimp.org

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 2
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 2

الخطوة 2. قم بإنشاء ملف جديد

يعتمد حجم الملف الذي تقوم بإنشائه على الغرض من استخدامه. يتراوح طول إعلانات البانر بشكل عام بين 60 و 120 بكسل وعرضًا من 400 إلى 800 بكسل. تكون الأزرار عادةً حوالي 40 بكسل ارتفاعًا و 300 بكسل عرضًا. سوف تسرد برامج مواقع الويب المختلفة وأنظمة تبادل الشعارات متطلباتها الخاصة. استخدم الخطوات التالية لإنشاء ملف صورة جديد:

  • انقر ملف.
  • انقر جديد
  • اكتب العرض بالبكسل بجوار "العرض".
  • اكتب الارتفاع بالبكسل بجوار "الارتفاع".
  • انقر نعم.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 3
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 3

الخطوة 3. حدد لون الخلفية لصورتك

يتم عرض لون المقدمة والخلفية النشطين في مستطيلات متداخلة أسفل شريط الأدوات إلى اليسار. لتحديد لون ، انقر فوق المستطيل في الأعلى. انقر فوق لون في شريط ألوان قوس قزح لتحديد لون. استخدم المربع الموجود على يسار الشريط الملون بألوان قوس قزح لتحديد ظل للون. هذا يحدد لون المقدمة النشط.

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 4
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 4

الخطوة 4. استخدم أداة دلو الطلاء لإضافة لون خلفية لصورتك

تحتوي أداة دلو الطلاء على أيقونة تشبه دلو يسكب الطلاء. إنه في شريط الأدوات على اليسار. انقر فوق اللوحة الفنية للصورة في وسط الشاشة لتعبئة الصورة بلون الخلفية.

يمكنك أيضًا استخدام أدوات أخرى ، مثل أداة الفرشاة لرسم أي كائنات أخرى غير متحركة على طبقة الخلفية

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 5
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 5

الخطوة 5. أضف طبقة جديدة

توجد لوحة Layers على يمين لوح الرسم في الزاوية اليمنى السفلية. لإضافة طبقة جديدة ، انقر فوق الرمز الصغير الذي يشبه ورقة بعلامة الجمع (+). انقر فوق هذه الأيقونة في الزاوية اليسرى السفلية من لوحة Layers لإضافة طبقة جديدة. قم بإنشاء طبقة لكل كائن متحرك في صورتك.

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 6
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 6

الخطوة 6. أضف كائنًا متحركًا إلى الصورة

استخدم الطبقة (الطبقات) الجديدة التي قمت بإنشائها لإضافة كائنات متحركة إلى صورتك. يمكنك استخدام أداة الفرشاة لرسم كائن ، أو أداة النص لإضافة نص إلى صورتك. تأكد من وضع كل كائن متحرك في صورتك في طبقته الخاصة.

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 7
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 7

الخطوة 7. قم بإنشاء أول إطار لصورتك

بعد إنشاء كل كائن متحرك من صورتك على طبقته الخاصة ، ضع كل الكائنات في إطار بداية الرسم المتحرك.

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 8
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 8

الخطوة 8. احفظ الإطار الأول من صورتك كصورة ثابتة

يتكون الرسم المتحرك من العديد من الصور الثابتة تسمى الإطارات. نحتاج إلى حفظ كل صورة من الرسوم المتحركة كصورة ثابتة. استخدم الخطوات التالية لحفظ الإطار الأول من الرسم المتحرك الخاص بك:

  • انقر ملف
  • انقر تصدير بتنسيق.
  • اكتب "[اسم ملف الرسوم المتحركة] الإطار 1" بجوار الاسم.
  • انقر حدد نوع الملف.
  • انقر صورة JPEG.
  • انقر يصدر
  • انقر يصدر تكرارا.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 9
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 9

الخطوة 9. استخدم أداة النقل لتحريك الكائنات قليلاً في الإطار

تحتوي أداة النقل على أيقونة تشبه سهمًا متقاطعًا يشير لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين. استخدم أداة النقل لتحريك الكائنات المتحركة في صورتك قليلاً إلى مواضع الإطار 2. يتراوح معدل الإطارات الموصى به للرسوم المتحركة بتنسيق-g.webp

للمساعدة في الحفاظ على الحركة بين كل إطار سلسة ومتسقة ، قد ترغب في تشغيل الشبكة. لتشغيل الشبكة ، انقر فوق رأي ، تليها اظهر الخطوط.

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 10
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 10

الخطوة 10. احفظ الإطار الثاني من الرسوم المتحركة الخاصة بك

بعد أن تكون لديك جميع الأجزاء المتحركة في مكانها أو الإطار الثاني ، استخدم الخطوات التالية لحفظ الإطار الثاني لصورتك:

  • انقر ملف
  • انقر تصدير بتنسيق.
  • اكتب "[اسم ملف GIF] الإطار 2" بجوار "الاسم".
  • انقر حدد نوع الملف.
  • انقر صورة JPEG.
  • انقر يصدر
  • انقر يصدر تكرارا.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 11
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 11

الخطوة 11. كرر لجميع الإطارات الإضافية

تواصل على هذا النحو. استخدم أداة Move لوضع كل كائن متحرك في الرسم المتحرك قليلاً ثم احفظ الصورة كإطار. تأكد من أن كل صورة تحتوي على رقم الإطار في اسم الملف (مثل Text Scroll Frame 1 و Text Scroll Frame 2 و Text Scroll Frame 3 وما إلى ذلك).

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 12
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 12

الخطوة 12. احفظ عملك كملف GIMP

إنها فكرة جيدة أن تحفظ عملك كملف GIMP (.xcf) ، في حال احتجت إلى إعادة أو تغيير أي إطارات لاحقًا. قم بتسمية الملف مثل "[اسم الرسوم المتحركة] artboard.xcf". استخدم الخطوات التالية لحفظ عملك:

  • انقر ملف
  • انقر حفظ باسم.
  • اكتب اسم ملف بجوار "الاسم".
  • انقر يحفظ.

جزء 2 من 2: إنشاء صورة-g.webp" />
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 13
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 13

الخطوة 1. قم بإنشاء ملف جديد في GIMP

بعد إنشاء صور ثابتة لكل إطار من إطارات الرسوم المتحركة الخاصة بك ، قم بإنشاء ملف جديد في GIMP. تأكد من تطابق عرض الملف وارتفاعه مع عرض وارتفاع إطارات الرسوم المتحركة. استخدم الخطوات التالية لفتح ملف جديد في GIMP.

  • انقر ملف.
  • انقر جديد
  • اكتب العرض بالبكسل بجوار "العرض".
  • اكتب الارتفاع بالبكسل بجوار "الارتفاع".
  • انقر نعم.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 14
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 14

الخطوة 2. افتح كل إطار من إطارات الرسوم المتحركة كطبقة جديدة

يقوم GIMP بإنشاء رسوم متحركة باستخدام كل طبقة كإطار منفصل للرسوم المتحركة. الطبقة السفلية هي الإطار الأول للرسوم المتحركة والطبقة العليا هي الإطار الأخير للرسوم المتحركة. استخدم الخطوات التالية لفتح إطارات الصور كطبقة جديدة. يمكنك تحديد صور متعددة بالضغط على تحول المفتاح واختيار إطار الصورة الأول والأخير:

  • انقر ملف
  • انقر فتح كطبقات.
  • معلق تحول وانقر فوق ملف إطار الصورة الأول.
  • انقر فوق إطار الصورة الأخير مع الاستمرار في الضغط تحول
  • انقر افتح.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 15
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 15

الخطوة 3. أضف معدل الإطارات بالمللي ثانية لكل اسم طبقة

بشكل افتراضي ، يقوم GIMP بتصدير رسوم-g.webp

قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 16
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 16

الخطوة 4. معاينة الرسوم المتحركة الخاصة بك

قبل أن تقوم بتصدير الرسوم المتحركة الخاصة بك على هيئة-g.webp

  • انقر منقي.
  • انقر تشغيل.
  • استخدم القائمة المنسدلة "إطارات في الثانية" لتحديد الإطارات في الثانية.
  • انقر فوق الزر "تشغيل" في الزاوية العلوية اليمنى.
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 17
قم بإنشاء صورة متحركة باستخدام GIMP الخطوة 17

الخطوة 5. تصدير ملفك بصيغة GIF

إذا كنت راضيًا عن مظهر الرسوم المتحركة بتنسيق-g.webp

  • انقر ملف
  • انقر تصدير بتنسيق.
  • اكتب اسم ملف بجوار "الاسم".
  • انقر حدد نوع الملف.
  • انقر صورة GIF.
  • انقر يصدر
  • انقر يصدر تكرارا.
  • انقر كرسوم متحركة.
  • اكتب معدل الإطارات (أي 30) بجوار "التأخير بين الإطارات في حالة عدم تحديدها:".
  • انقر يصدر

فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube

نصائح

  • تذكر أن صور-g.webp" />
  • غالبًا ما يكون الشيء اللطيف أو المضحك أكثر فاعلية من الكتل الكبيرة الوامضة الوقحة في إيصال رسالة بطريقة مواتية.
  • يمكن أن يؤدي الجمع بين إمكانات الرسوم المتحركة والشفافية لتنسيق-g.webp" />
  • إن إضافة ضوء خافت "طويل الأمد" خلف الضوء الساطع يجعل هذه الصورة أجمل قليلاً.

موصى به: