يمكن العثور على صور-g.webp
خطوات
جزء 1 من 2: إنشاء إطارات للرسوم المتحركة الخاصة بك في GIMP
الخطوة 1. افتح برنامج جيمب
GIMP هو برنامج تحرير صور مجاني ومفتوح المصدر يحتوي على أدوات مشابهة لبرنامج Photoshop. يحتوي برنامج GIMP على أيقونة تشبه الثعلب بفرشاة رسم في فمه. انقر فوق الرمز في قائمة ابدأ في Windows أو مجلد التطبيقات في نظامي التشغيل Mac و Linux.
يمكنك تنزيل GIMP وتثبيته مجانًا من gimp.org
الخطوة 2. قم بإنشاء ملف جديد
يعتمد حجم الملف الذي تقوم بإنشائه على الغرض من استخدامه. يتراوح طول إعلانات البانر بشكل عام بين 60 و 120 بكسل وعرضًا من 400 إلى 800 بكسل. تكون الأزرار عادةً حوالي 40 بكسل ارتفاعًا و 300 بكسل عرضًا. سوف تسرد برامج مواقع الويب المختلفة وأنظمة تبادل الشعارات متطلباتها الخاصة. استخدم الخطوات التالية لإنشاء ملف صورة جديد:
- انقر ملف.
- انقر جديد
- اكتب العرض بالبكسل بجوار "العرض".
- اكتب الارتفاع بالبكسل بجوار "الارتفاع".
- انقر نعم.
الخطوة 3. حدد لون الخلفية لصورتك
يتم عرض لون المقدمة والخلفية النشطين في مستطيلات متداخلة أسفل شريط الأدوات إلى اليسار. لتحديد لون ، انقر فوق المستطيل في الأعلى. انقر فوق لون في شريط ألوان قوس قزح لتحديد لون. استخدم المربع الموجود على يسار الشريط الملون بألوان قوس قزح لتحديد ظل للون. هذا يحدد لون المقدمة النشط.
الخطوة 4. استخدم أداة دلو الطلاء لإضافة لون خلفية لصورتك
تحتوي أداة دلو الطلاء على أيقونة تشبه دلو يسكب الطلاء. إنه في شريط الأدوات على اليسار. انقر فوق اللوحة الفنية للصورة في وسط الشاشة لتعبئة الصورة بلون الخلفية.
يمكنك أيضًا استخدام أدوات أخرى ، مثل أداة الفرشاة لرسم أي كائنات أخرى غير متحركة على طبقة الخلفية
الخطوة 5. أضف طبقة جديدة
توجد لوحة Layers على يمين لوح الرسم في الزاوية اليمنى السفلية. لإضافة طبقة جديدة ، انقر فوق الرمز الصغير الذي يشبه ورقة بعلامة الجمع (+). انقر فوق هذه الأيقونة في الزاوية اليسرى السفلية من لوحة Layers لإضافة طبقة جديدة. قم بإنشاء طبقة لكل كائن متحرك في صورتك.
الخطوة 6. أضف كائنًا متحركًا إلى الصورة
استخدم الطبقة (الطبقات) الجديدة التي قمت بإنشائها لإضافة كائنات متحركة إلى صورتك. يمكنك استخدام أداة الفرشاة لرسم كائن ، أو أداة النص لإضافة نص إلى صورتك. تأكد من وضع كل كائن متحرك في صورتك في طبقته الخاصة.
الخطوة 7. قم بإنشاء أول إطار لصورتك
بعد إنشاء كل كائن متحرك من صورتك على طبقته الخاصة ، ضع كل الكائنات في إطار بداية الرسم المتحرك.
الخطوة 8. احفظ الإطار الأول من صورتك كصورة ثابتة
يتكون الرسم المتحرك من العديد من الصور الثابتة تسمى الإطارات. نحتاج إلى حفظ كل صورة من الرسوم المتحركة كصورة ثابتة. استخدم الخطوات التالية لحفظ الإطار الأول من الرسم المتحرك الخاص بك:
- انقر ملف
- انقر تصدير بتنسيق.
- اكتب "[اسم ملف الرسوم المتحركة] الإطار 1" بجوار الاسم.
- انقر حدد نوع الملف.
- انقر صورة JPEG.
- انقر يصدر
- انقر يصدر تكرارا.
الخطوة 9. استخدم أداة النقل لتحريك الكائنات قليلاً في الإطار
تحتوي أداة النقل على أيقونة تشبه سهمًا متقاطعًا يشير لأعلى ولأسفل ولليسار ولليمين. استخدم أداة النقل لتحريك الكائنات المتحركة في صورتك قليلاً إلى مواضع الإطار 2. يتراوح معدل الإطارات الموصى به للرسوم المتحركة بتنسيق-g.webp
للمساعدة في الحفاظ على الحركة بين كل إطار سلسة ومتسقة ، قد ترغب في تشغيل الشبكة. لتشغيل الشبكة ، انقر فوق رأي ، تليها اظهر الخطوط.
الخطوة 10. احفظ الإطار الثاني من الرسوم المتحركة الخاصة بك
بعد أن تكون لديك جميع الأجزاء المتحركة في مكانها أو الإطار الثاني ، استخدم الخطوات التالية لحفظ الإطار الثاني لصورتك:
- انقر ملف
- انقر تصدير بتنسيق.
- اكتب "[اسم ملف GIF] الإطار 2" بجوار "الاسم".
- انقر حدد نوع الملف.
- انقر صورة JPEG.
- انقر يصدر
- انقر يصدر تكرارا.
الخطوة 11. كرر لجميع الإطارات الإضافية
تواصل على هذا النحو. استخدم أداة Move لوضع كل كائن متحرك في الرسم المتحرك قليلاً ثم احفظ الصورة كإطار. تأكد من أن كل صورة تحتوي على رقم الإطار في اسم الملف (مثل Text Scroll Frame 1 و Text Scroll Frame 2 و Text Scroll Frame 3 وما إلى ذلك).
الخطوة 12. احفظ عملك كملف GIMP
إنها فكرة جيدة أن تحفظ عملك كملف GIMP (.xcf) ، في حال احتجت إلى إعادة أو تغيير أي إطارات لاحقًا. قم بتسمية الملف مثل "[اسم الرسوم المتحركة] artboard.xcf". استخدم الخطوات التالية لحفظ عملك:
- انقر ملف
- انقر حفظ باسم.
- اكتب اسم ملف بجوار "الاسم".
- انقر يحفظ.
جزء 2 من 2: إنشاء صورة-g.webp" />
الخطوة 1. قم بإنشاء ملف جديد في GIMP
بعد إنشاء صور ثابتة لكل إطار من إطارات الرسوم المتحركة الخاصة بك ، قم بإنشاء ملف جديد في GIMP. تأكد من تطابق عرض الملف وارتفاعه مع عرض وارتفاع إطارات الرسوم المتحركة. استخدم الخطوات التالية لفتح ملف جديد في GIMP.
- انقر ملف.
- انقر جديد
- اكتب العرض بالبكسل بجوار "العرض".
- اكتب الارتفاع بالبكسل بجوار "الارتفاع".
- انقر نعم.
الخطوة 2. افتح كل إطار من إطارات الرسوم المتحركة كطبقة جديدة
يقوم GIMP بإنشاء رسوم متحركة باستخدام كل طبقة كإطار منفصل للرسوم المتحركة. الطبقة السفلية هي الإطار الأول للرسوم المتحركة والطبقة العليا هي الإطار الأخير للرسوم المتحركة. استخدم الخطوات التالية لفتح إطارات الصور كطبقة جديدة. يمكنك تحديد صور متعددة بالضغط على تحول المفتاح واختيار إطار الصورة الأول والأخير:
- انقر ملف
- انقر فتح كطبقات.
- معلق تحول وانقر فوق ملف إطار الصورة الأول.
- انقر فوق إطار الصورة الأخير مع الاستمرار في الضغط تحول
- انقر افتح.
الخطوة 3. أضف معدل الإطارات بالمللي ثانية لكل اسم طبقة
بشكل افتراضي ، يقوم GIMP بتصدير رسوم-g.webp
الخطوة 4. معاينة الرسوم المتحركة الخاصة بك
قبل أن تقوم بتصدير الرسوم المتحركة الخاصة بك على هيئة-g.webp
- انقر منقي.
- انقر تشغيل.
- استخدم القائمة المنسدلة "إطارات في الثانية" لتحديد الإطارات في الثانية.
- انقر فوق الزر "تشغيل" في الزاوية العلوية اليمنى.
الخطوة 5. تصدير ملفك بصيغة GIF
إذا كنت راضيًا عن مظهر الرسوم المتحركة بتنسيق-g.webp
- انقر ملف
- انقر تصدير بتنسيق.
- اكتب اسم ملف بجوار "الاسم".
- انقر حدد نوع الملف.
- انقر صورة GIF.
- انقر يصدر
- انقر يصدر تكرارا.
- انقر كرسوم متحركة.
- اكتب معدل الإطارات (أي 30) بجوار "التأخير بين الإطارات في حالة عدم تحديدها:".
- انقر يصدر
فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube
نصائح
- تذكر أن صور-g.webp" />
- غالبًا ما يكون الشيء اللطيف أو المضحك أكثر فاعلية من الكتل الكبيرة الوامضة الوقحة في إيصال رسالة بطريقة مواتية.
- يمكن أن يؤدي الجمع بين إمكانات الرسوم المتحركة والشفافية لتنسيق-g.webp" />
- إن إضافة ضوء خافت "طويل الأمد" خلف الضوء الساطع يجعل هذه الصورة أجمل قليلاً.