تعلمك مقالة ويكي هاو هذه كيفية إنشاء فيلم متحرك أو عرض تقديمي. أسرع طريقة لعمل الرسوم المتحركة الرقمية هي باستخدام الرسوم المتحركة على الإنترنت. ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن معظم رسامي الرسوم المتحركة عبر الإنترنت يطلبون اشتراكًا مدفوعًا لإلغاء تأمين جميع ميزاتهم ، مما يعني أنه من المرجح أن يتم تقييد طول الفيديو والصوت والمظهر ما لم تدفع مقابل ترقية. إذا كنت مهتمًا بالرسوم المتحركة التقليدية ، فيمكنك تجميع واحدة أساسية باستخدام أي شيء من تقنيات الرسوم المتحركة بالقلم والورق إلى صور GIF.
خطوات
جزء 1 من 3: إنشاء رسوم متحركة باستخدام Moovly
الخطوة 1. افتح Moovly
انتقل إلى https://www.moovly.com/ في متصفح الويب بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.
ضع في اعتبارك أن Moovly مجاني لمدة 30 يومًا فقط ، وخلال هذه الفترة لا يمكنك تنزيل مقطع فيديو. إذا كنت تريد أن تكون قادرًا على تنزيل الرسوم المتحركة الخاصة بك ، فحاول استخدام Animatron
الخطوة 2. قم بالتمرير لأسفل وانقر فوق ابدأ في صنع الفيلم الآن
إنه زر أحمر بالقرب من منتصف الصفحة. ستفتح واجهة الرسوم المتحركة وستظهر نافذة منبثقة.
الخطوة 3. أدخل اسمك وعنوان بريدك الإلكتروني
اكتب اسمك الأول في مربع النص "الاسم الأول" ، ثم اكتب عنوان بريدك الإلكتروني في مربع النص "البريد الإلكتروني".
إذا كنت تفضل التسجيل باستخدام حساب وسائل التواصل الاجتماعي ، فانقر فوق موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك, متصفح الجوجل ، أو ينكدين الخيار واتبع المطالبات التي تظهر على الشاشة.
الخطوة 4. حدد مربع "أوافق"
يوجد أسفل مربع نص "البريد الإلكتروني".
إذا كنت ترغب في عرض بيان الخصوصية أو الشروط والأحكام ، فانقر فوق بيان الخصوصية أو ال البنود و الظروف الارتباط على التوالي لفتح المستند ذي الصلة في نافذة منبثقة.
الخطوة 5. انقر فوق إرسال
يوجد هذا في الجزء السفلي من النافذة المنبثقة.
الخطوة 6. تصفح البرنامج التعليمي
انقر فوق كل مطالبة حتى يتم إغلاق البرنامج التعليمي. في هذه المرحلة ، يمكنك البدء في الرسوم المتحركة.
الخطوة 7. حدد مجموعة من القوالب
انقر على مكتبات Moovly في الزاوية العلوية اليسرى من الصفحة ، ثم انقر فوق عنوان النموذج الذي تريد استخدامه.
الخطوة 8. اسحب عنصرًا إلى اللوحة القماشية
انقر واسحب العنصر الذي تريد تحريكه على اللوحة البيضاء في منتصف الصفحة ، ثم أفلته هناك.
الخطوة 9. تغيير حجم العنصر وتغيير موضعه
يمكنك النقر فوق أحد أركان العنصر وسحبه لتغيير حجمه ، ويمكنك تحريك العنصر بالنقر فوقه وسحبه على اللوحة القماشية.
الخطوة 10. انقر فوق إضافة الرسوم المتحركة
إنه صندوق في أسفل الصفحة. ستظهر قائمة منبثقة.
الخطوة 11. حدد فئة الرسوم المتحركة
في القائمة المنبثقة ، ضع المؤشر فوق نوع الرسم المتحرك الذي تريد تطبيقه على العنصر المحدد. سيؤدي هذا إلى ظهور قائمة منبثقة بجوار القائمة الحالية.
على سبيل المثال ، لتحريك الشخصية ، يمكنك تحديد ملف نقل وتحويل الفئة.
الخطوة 12. حدد الرسوم المتحركة
انقر فوق الرسم المتحرك الذي تريد تطبيقه على العنصر المحدد.
إذا قمت بتحديد ملف نقل وتحويل الخيار ، على سبيل المثال ، قد تنقر فوق تحرك يسارا لتحريك الشخصية إلى اليسار.
الخطوة 13. تغيير سرعة الرسوم المتحركة
يمكنك النقر على نهاية الشريط الأبيض للرسوم المتحركة وسحبها في المخطط الزمني إلى اليسار لتسريع الرسم المتحرك ، أو يمكنك سحبه لليمين لإبطاء الحركة.
الخطوة 14. أضف أشياء أخرى
انقر واسحب الكائنات الأخرى التي تريد تحريكها على اللوحة القماشية ، ثم حركها كما يحلو لك باستخدام ملف أضف الرسوم المتحركة قائمة.
الخطوة 15. أضف مقطع
بمجرد إضافة كائنات كافية إلى مقطع واحد ، يمكنك إنشاء مقطع فارغ بالنقر فوق أضف مقطعًا في الجانب الأيسر السفلي من الصفحة. يمكنك بعد ذلك إضافة المزيد من العناصر والرسوم المتحركة إلى هذا المقطع لمواصلة قصتك.
الخطوة 16. أكد عنوان بريدك الإلكتروني
الآن بعد أن قمت بإنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك ، ستحتاج إلى تأكيد عنوان بريدك الإلكتروني في علامة تبويب جديدة من أجل حفظه:
- افتح في علامة تبويب جديدة صندوق الوارد الخاص بعنوان البريد الإلكتروني الذي استخدمته لإنشاء حساب Moovly الخاص بك.
- افتح البريد الإلكتروني "تنشيط حسابك في Moovly".
- انقر فوق ارتباط التنشيط في البريد الإلكتروني.
- أنشئ كلمة مرور ، ثم انقر فوق يكمل.
الخطوة 17. انشر الرسوم المتحركة الخاصة بك
بينما لا يمكنك تنزيل الرسوم المتحركة من Moovly دون دفع ثمن الإصدار المتميز من Moovly ، يمكنك نشر الرسوم المتحركة على خوادم Moovly:
- افتح لوحة معلومات Moovly إذا لم تكن مفتوحة بالفعل.
- انقر ينشر.
- انقر معرض موفلي.
- انقر حسنا اوافق.
- أدخل عنوانًا ووصفًا ، ثم انقر فوق ينشر.
- انسخ الرابط الموجود أسفل نافذة "نشر مشروعك" إذا كنت تريد مشاركة الرسوم المتحركة مع أشخاص آخرين.
جزء 2 من 3: إنشاء رسوم متحركة باستخدام Animatron
الخطوة 1. افتح Animatron
انتقل إلى https://www.animatron.com/studio في متصفح الويب بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.
سيسمح لك الإصدار المجاني من Animatron بإنشاء وتنزيل ما يصل إلى 10 ثوانٍ من الفيديو المتحرك بدقة قياسية
الخطوة 2. انقر فوق تسجيل
يوجد هذا الزر أعلى الجهة اليمنى من الصفحة. سوف تظهر نافذة منبثقة.
الخطوة 3. أدخل عنوان بريد إلكتروني
اكتب عنوان بريد إلكتروني صالحًا في الحقل النصي "عنوان البريد الإلكتروني".
يمكنك أيضًا الاختيار موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك, تويتر ، أو متصفح الجوجل للتسجيل باستخدام معلومات تسجيل الدخول الخاصة بك على Facebook أو Twitter أو Google.
الخطوة 4. انقر فوق إنشاء حساب
يوجد أسفل حقل النص.
الخطوة 5. تحقق من حسابك
قم بما يلي:
- افتح صندوق بريدك الإلكتروني.
- افتح "الرجاء تأكيد حسابك على Animatron.com!" البريد الإلكتروني.
- انقر فوق الزر الأزرق فعل حسابك زر.
الخطوة 6. أدخل تفاصيل حسابك
اكتب اسمك المفضل وكلمة المرور في الحقول النصية المناسبة ، ثم انقر فوق "ماذا تفعل؟" مربع نص وحدد إجابة بناءً على وظيفتك (على سبيل المثال ، عمل). اعتمادًا على إجابتك ، قد تحتاج أيضًا إلى الرد على نموذج المتابعة. بمجرد ملء النموذج بالكامل ، انقر فوق إنشاء حسابي المجاني في أسفل الصفحة.
الخطوة 7. انقر فوق بدء الإنشاء
إنه زر أحمر في الجانب الأيمن العلوي من الصفحة.
الخطوة 8. تخطي قسم المقدمة
لنفعل ذلك:
- انقر استمر مرتين.
- انقر قليل الدسم في رأس الصفحة.
- انقر يلغي في الزاوية العلوية اليمنى من نافذة البرنامج التعليمي.
الخطوة 9. حدد مجموعة الرسوم المتحركة
انقر فوق أحد خيارات المجموعة المتحركة في العمود الأيسر.
الخطوة 10. حدد الخلفية
انقر فوق الخلفية التي تريد استخدامها في الجزء العلوي من العمود الأيسر.
اعتمادًا على المجموعة التي اخترتها ، قد تكون هناك خلفية واحدة فقط لاستخدامها
الخطوة 11. انقل رأس التشغيل إلى النقطة التي تريد إدراج حرف فيها
انقر واسحب الشريط العمودي على الخط الزمني إلى النقطة التي تريد إضافة أول شخصية متحركة عندها.
الخطوة 12. أضف شخصية
انقر فوق أحد الشخصيات المتحركة في العمود الأيسر.
الخطوة 13. ضع الشخصية
انقر واسحب الشخصية إلى النقطة التي تريد وضعها فيها.
يمكنك أيضًا تغيير حجم شخصيتك عن طريق النقر والسحب للداخل أو للخارج في أحد أركان مربع التحديد الموجود حول الشخصية
الخطوة 14. افتح قائمة "Appear"
انقر فوق المربع الأبيض مع الدوائر المتداخلة على يسار المخطط الزمني للقيام بذلك.
سيظهر هذا فقط عند اختيار شخصية
الخطوة 15. حدد رسمًا متحركًا للمظهر
انقر فوق أحد خيارات الرسوم المتحركة للمظهر (على سبيل المثال ، ظهور مفاجى) في القائمة أسفل الصفحة.
يمكنك أيضًا النقر فوق ملف نقل علامة تبويب على الجانب الأيسر من المخطط الزمني لمشاهدة الرسوم المتحركة للحركة.
الخطوة 16. انقر فوق تطبيق
يوجد أسفل خيار المظهر المحدد.
الخطوة 17. أضف المزيد من الشخصيات والرسوم المتحركة للمظهر
يمكنك إضافة المزيد من الشخصيات والحركات إلى الرسوم المتحركة عن طريق تحريك رأس التشغيل إلى القسم الذي تريد وضع شخصية فيه واختيار شخصية وإضافة رسوم متحركة إلى تلك الشخصية عبر قائمة "الظهور".
الخطوة 18. احفظ الرسوم المتحركة الخاصة بك
يمكنك حفظ الرسوم المتحركة الخاصة بك كفيديو قياسي مدته 10 ثوانٍ عن طريق القيام بما يلي:
- انقر تحميل في الجانب الأيمن العلوي من الصفحة.
- انقر فيديو… في القائمة المنسدلة.
- انقر استمر ، ثم اضغط استمر في القيود.
- انقر يقدم - يجعل.
- انقر على تحميل الارتباط عند ظهوره.
جزء 3 من 3: تعلم أساسيات الرسوم المتحركة التقليدية
الخطوة الأولى. تعرف على مفاهيم الرسوم المتحركة المختلفة
يوجد عدد كبير جدًا من المكونات الدقيقة للرسوم المتحركة المختلفة التي يجب تناولها في هذه المقالة ، ولكن يمكن العثور على العديد من المفاهيم الشائعة (والمهمة) في المنتديات والدورات التدريبية والأدلة عبر الإنترنت ، وكذلك في أي رسوم متحركة أو موارد فنية موجودة في مكتبتك المحلية. تشمل المفاهيم الشائعة للدراسة ما يلي:
- اللون - ستساعدك معرفة الألوان التي تتزاوج جيدًا والتركيبات التي يجب تجنبها على إنشاء رسوم متحركة أكثر متعة (أو ، إذا كنت تريد التقاط صور متنافرة ، فقم بإنشاء رسوم متحركة مؤلمة).
- التكوين - يشير هذا إلى معرفة كيفية ملء الشاشة بالرسوم المتحركة بطريقة فعالة وممتعة من الناحية الجمالية.
- المنظور - معرفة كيفية إظهار أبعاد الصورة سيعمق الرسوم المتحركة الخاصة بك.
- علم التشريح - يمكن أن يساعدك الفهم الصحيح للتشريح في إنشاء رسوم متحركة دقيقة من الناحية الهيكلية. يمكن أن يساعدك أيضًا في معرفة القواعد التشريحية التي يمكنك كسرها مع الحفاظ على رسوم متحركة قابلة للتصديق.
الخطوة 2. برمجة نص الرسوم المتحركة الخاصة بك
أولاً ، اكتب كل ما تريد حدوثه. هذا لا يعني الحوار فقط. يجب عليك تضمين الحركات وتعبيرات الوجه أيضًا. يجب أن يكون لديك فكرة واضحة عما سيحدث بالضبط قبل أن تبدأ.
الخطوة 3. اصنع بعض القصص المصورة
تعد القصص المصورة هي الخطوة التالية: هذه هي الرسومات التي تعرض الإجراءات والمشاهد الرئيسية في جميع أنحاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. إنهم يروون القصة بشكل عام ويشبهون إلى حد كبير الكتاب الهزلي.
الخطوة 4. ارسم بعض أوراق الأحرف أو اصنع نماذج شخصية
سترغب في الحصول على مرجع للنظر إليه وأنت ترسم إطاراتك بحيث تبدو الشخصية متسقة وحقيقية من وضعية إلى أخرى. ارسم شخصياتك من كل زاوية مختلفة بعدد من التعبيرات المختلفة. يجب عليك أيضًا استخلاص ما سيرتديه ، خاصة إذا تغير ما يرتديه بين المشاهد.
الخطوة 5. قم بعمل رسم متحرك
هذا رسم منفرد على قطعة واحدة من الورق يُظهر جميع مراحل الحركة الرئيسية في إطار واحد. سينتج عن ذلك غالبًا صورة تبدو وكأنها توائم خماسية ملتصقة ، ولكنها مصممة للتأكد من محاذاة إطارات المفاتيح بشكل صحيح وأن حركاتك تبدو طبيعية.
الخطوة 6. جرب استخدام السكواش والتمدد
الاسكواش والتمدد هو عندما تبالغ في الحركات لمساعدة الدماغ البشري على إدراكها على أنها حقيقية. من الأمثلة الشائعة عندما تتخيل كرة. من المثير للاهتمام أن ترى كرة تسحق الأرض قليلاً عندما تهبط ، بدلاً من مجرد رؤية كرة عادية. يساعد هذا المشاهد على الشعور بالحركة التي تقوم بها الكرة.
الخطوة 7. إتقان تعابير الوجه
تكون الرسوم المتحركة في أفضل حالاتها عندما يتواصل المشاهدون عاطفياً مع الشخصيات. سيكون هذا أسهل بكثير إذا جعلت شخصياتك تصنع وجوهًا تنقل المشاعر الحقيقية ، بدلاً من الوجوه الثابتة إلى حد كبير. تدرب على رسم المشاعر على الوجوه. يجب أن تركز على حركات تغيير المشاعر أيضًا ، وليس مجرد وضعيات الضحك الحزين والغاضب وما إلى ذلك.
- إن تنفيذ تعابير الوجه الدقيقة - حركة الحاجب ، وارتعاش زاوية الفم ، وحتى حركة العين (على وجه التحديد التلميذ) - جنبًا إلى جنب مع لغة الجسد (على سبيل المثال ، الوقوف بشكل مستقيم مقابل الاسترخاء) سينقل بشكل كافٍ مجموعة واسعة من المشاعر الشخصية.
- على سبيل المثال ، إذا انتقلت الشخصية من مفاجأة إلى غاضبة ، فقد تبدأ بحاجبين مرفوعين وعينين واسعتين وفم مفتوح ثم تنتقل إلى عبوس وعيون ضيقة وأسنان مكشوفة.
الخطوة 8. ارسم الإطارات الرئيسية
الأطر الرئيسية هي المحطات الرئيسية للحركة التي تقوم بها الشخصية. على سبيل المثال ، إذا كنت تقوم بتحريك شخصية تدور من اليسار إلى اليمين ، فإن الإطارات الرئيسية ستُظهر الشخصية التي تواجه اليسار ، ثم الشخصية التي تواجه الكاميرا ، ثم الشخصية التي تواجه اليمين.
الخطوة 9. تحقق من التدفق
اقلب بين الإطارات الرئيسية لترى كيف تبدو الحركة.
من الجيد التحقق من التدفق في أي وقت تنتهي فيه من إجراء تغيير على المستند
الخطوة العاشرة
بين الرسوم المتحركة هي جميع الحركات الصغيرة بين الرسوم المتحركة الرئيسية. ابدأ برسم الصورة التي يجب أن تنتقل مباشرة بين إطارين رئيسيين ، ثم قم بعمل الصورة التي تنتقل بين الإطار الرئيسي والأول بينهما. استمر في القيام بذلك حتى يكون لديك العدد المناسب من الإطارات لتوضيح الحركة (سيختلف هذا اعتمادًا على الغرض من الرسوم المتحركة الخاصة بك).
سترغب في التحقق من التدفق مرة أخرى بعد القيام بذلك
الخطوة 11. نظف الرسومات
نظف أي خطوط تخطيطية وعلامات طائشة تشتت الانتباه عن حركة الشخصية. يمكنك أيضًا اختيار حبر إطارات الرسوم المتحركة ، اعتمادًا على ما تخطط للقيام به بعملك.
الخطوة 12. معالجة الرسوم المتحركة
أضف الصور وقم بتجميعها معًا باستخدام برنامج كمبيوتر مثل Photoshop أو GIMP أو Pixlr لإنشاء الفيديو النهائي.
الخطوة 13. تجربة أشكال مختلفة من الرسوم المتحركة
لا تقتصر الرسوم المتحركة التقليدية على وسيط القلم والورق. تشمل الأمثلة الشائعة للرسوم المتحركة التي يمكن الوصول إليها بشكل أكبر ما يلي:
- الكتيبات
- إيقاف الحركة
- GIF
- Machinima (الرسوم المتحركة القائمة على ألعاب الفيديو)