تعلمك مقالة ويكي هاو هذه كيفية تحويل الرسوم المتحركة Blender الخاصة بك إلى ملف فيديو قابل للتشغيل. يؤدي عرض الرسوم المتحركة إلى إنشاء مقطع فيديو عالي الجودة يمكنك مشاركته عبر الإنترنت أو استيراده إلى تطبيقات أخرى.
خطوات
جزء 1 من 2: التحضير للعرض
الخطوة 1. افتح مشروعك في Blender
عندما تكون جاهزًا لحفظ الرسوم المتحركة كملف فيديو ، ستحتاج إلى استخدام أدوات العرض الخاصة بـ Blender.
الخطوة 2. انقر فوق لوحة Render Properties
إنها علامة تبويب اللوحة مع رمز الكاميرا أسفل مفتاح الربط ومفك البراغي على الجانب الأيمن من Blender.
الخطوة 3. قم بتعيين تفضيلات الأداء الخاصة بك
يستخدم العرض الجزء الأكبر من طاقة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك للوقت الذي يستغرقه إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. يمكن أن تكون هذه ساعة أو أكثر! باستخدام الإعدادات الافتراضية ، لن تتمكن من استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك لأغراض أخرى أثناء عرض الرسوم المتحركة. إذا كنت تريد ، يمكنك إخبار Blender باستخدام طاقة أقل لوحدة المعالجة المركزية:
- التوسع في أداء رأس في لوحة Render Properties.
- إذا تم تحديد "الاكتشاف التلقائي" لـ "وضع الخيوط" ، فسيقوم Blender بالكشف التلقائي عن وحدات المعالجة المركزية الخاصة بك وعرض عدد الخيوط التي سيتم استخدامها. سيكون هذا هو الحد الأقصى للمبلغ افتراضيًا ، مما يضمن عرض الرسوم المتحركة بشكل أسرع ، مما يترك لك القليل من القوة للقيام بالكثير غير ذلك.
- إذا كنت تريد الاستمرار في استخدام الكمبيوتر أثناء العرض ، فحدد مثبت باعتباره وضع الخيوط ، وأدخل عددًا أقل من سلاسل الرسائل. على سبيل المثال ، إذا اكتشف الاكتشاف التلقائي 8 مؤشرات ترابط ، فإن تقليلها إلى 6 سيسمح لك بالاستمرار في إنجاز العمل أثناء العرض.
الخطوة 4. انقر فوق لوحة خصائص الإخراج
إنها علامة تبويب اللوحة مع أيقونة الطابعة أسفل علامة التبويب Render Properties.
الخطوة 5. تعيين القرار الخاص بك
تظهر الدقة التي ستعرض الرسوم المتحركة عندها في قيم X و Y بالقرب من أعلى اللوحة. إذا كنت تريد زيادة الدقة أو تقليلها ، يمكنك تحديد قيم جديدة هنا.
للزيادة أو النقصان بالنسبة المئوية ، انقر فوق قيمة النسبة المئوية الافتراضية (100٪) وقم بتغييرها إلى قيمة مختلفة. 100٪ يجب أن تكون جيدة بالنسبة لمعظم الناس
الخطوة 6. تعيين الإطارات للرسوم المتحركة
يجب أن تتوافق قيم "بدء الإطار" و "إيقاف الإطار" مع عدد الإطارات الموجودة في الرسم المتحرك (تحقق من قيم البداية والنهاية أسفل الزاوية اليمنى السفلية للرسوم المتحركة). إذا كنت بحاجة إلى ذلك ، يمكنك تحرير أرقام إطارات البداية والنهاية لإزالة الإطارات من بداية الرسم المتحرك أو نهايته.
الخطوة 7. تعيين معدل الإطارات
تبلغ قيمة معدل الإطارات 24 إطارًا في الثانية افتراضيًا. إذا كنت ستستورد الرسم المتحرك إلى برنامج آخر وتحتاج إلى استخدام معدل إطارات محدد ، فيمكنك ضبط هذه القيمة حسب الحاجة.
الخطوة 8. تعيين دليل الإخراج
قسم الإخراج أسفل اللوحة هو المكان الذي يمكنك فيه اختيار المجلد الذي ستحفظ فيه ملفات الإخراج. سترغب في إنشاء دليل جديد:
- انقر فوق رمز مجلدين لتحديد الدليل الذي تريد حفظ الملفات فيه.
- حدد الدليل حيث تريد إنشاء دليل الإخراج الخاص بك.
- انقر فوق الزر الذي يحتوي على مجلد وعلامة الجمع عليه لإنشاء دليل جديد.
- اكتب اسمًا للدليل ، مثل "Render" أو "Animation".
- حدد دليلك الجديد وانقر قبول. سيظهر بعد ذلك اسم الدليل الجديد كدليل الإخراج.
الخطوة 9. حدد تنسيق الإخراج
يوجد خياران لتقديم مخرجاتك:
-
كصور:
تنسيق الإخراج الافتراضي هو بي إن جي. إذا احتفظت بالتنسيق الافتراضي أو حددت تنسيقًا آخر ضمن "صورة" ، فسيقوم Blender أولاً بعرض الرسوم المتحركة كصور فردية ، والتي يمكنك بعد ذلك تحويلها بسرعة إلى فيديو باستخدام محرر تسلسل الفيديو. يوصي Blender بهذا الاختيار لعرض الرسوم المتحركة.
- إذا كان عليك إيقاف عملية العرض أو إذا فقد الكمبيوتر الطاقة أثناء العرض ، فلن تفقد تقدمك ، لأنك تقوم بإنشاء ملفات صور فردية. ستتمكن أيضًا من تحرير أي من الصور بشكل فردي قبل معالجتها في فيلم.
- إذا كانت لديك خلفية شفافة ، فحدد RGBA كقيمة "اللون". خلاف ذلك ، يمكنك استخدام "RBG" لحجم ملف أصغر.
-
كفيديو:
إذا اخترت أحد تنسيقات "الفيلم" ، فسيقوم Blender فورًا بعرض الرسوم المتحركة لنوع الفيديو المحدد. يعد هذا في بعض الأحيان خيارًا أفضل للرسوم المتحركة الأصغر أو الأقل دقة ، ولكنك ستواجه خطر الاضطرار إلى إعادة تشغيل العرض إذا تعطل جهاز الكمبيوتر (أو Blender) أو فقد الطاقة.
إذا اخترت ملف فيلم ، فحدد FFmpeg ، حيث ستمنحك أفضل جودة بدون حجم ملف ضخم. يجب عليك أيضًا ترك برنامج ترميز الفيديو كـ H.264.
جزء 2 من 2: عرض الرسوم المتحركة الخاصة بك
الخطوة 1. انقر فوق قائمة Render
إنه في الجزء العلوي من Blender. سيتم توسيع القائمة.
الخطوة 2. انقر على عرض الرسوم المتحركة
هذا يبدأ عملية التقديم. سيعرض Blender نافذة جديدة توضح التقدم المحرز في العرض الخاص بك. يمكن أن يستغرق العرض بالتأكيد ما يقرب من ساعة أو أكثر للملفات الأكبر حجمًا.
- إذا كنت تقوم بالعرض كملف فيديو ، فاحرص على عدم إغلاق نافذة المعاينة أثناء عملية التقديم وإلا فسوف تفسد الملف وستضطر إلى البدء من جديد.
-
إذا كنت تقوم بالعرض كصور أولاً ، فيمكنك إيقاف عملية العرض في أي وقت عن طريق إغلاق هذه النافذة. يمكنك بعد ذلك إعادة تشغيل عملية العرض من حيث توقفت. لنفعل ذلك:
- انقر على خصائص الإخراج لوجة.
- قم بإزالة علامة الاختيار من "الكتابة فوق" أسفل دليل الإخراج.
- انقر على يقدم - يجعل القائمة وحدد تقديم الرسوم المتحركة تكرارا.
الخطوة 3. اعرض الرسوم المتحركة المقدمة
بمجرد تقديم الرسوم المتحركة ، يمكنك إغلاق نافذة المعاينة للعودة إلى سطح مكتب Blender. لمشاهدة الرسوم المتحركة الخاصة بك ، انقر فوق يقدم - يجعل القائمة وحدد مشاهدة ملف الرسوم المتحركة.
- إذا تم تقديمه كفيديو ، فقد انتهيت! يتم حفظ الفيديو الذي تم تقديمه في دليل الإخراج الذي قمت بإنشائه في لوحة Output Properties.
- إذا تم التقديم كصور ، فأنت قريب جدًا من الانتهاء ، استمر في القراءة!
الخطوة 4. افتح Video Sequencer
يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر فوق قائمة مسارات القطار في الزاوية العلوية اليسرى وتحديد منظم الفيديو أو بالضغط على تحول + F8 على لوحة المفاتيح الخاصة بك.
الخطوة 5. انقر فوق الزر "إضافة"
إنه في الجزء العلوي من جهاز التسلسل.
الخطوة 6. انقر فوق تسلسل الصورة في القائمة
هذا يفتح عارض ملف Blender.
الخطوة 7. حدد جميع الملفات الموجودة في دليل الإخراج
تذكر دليل الإخراج الذي قمت بإنشائه في وقت سابق؟ انتقل إلى هذا الدليل في عارض الملفات ، وانقر نقرًا مزدوجًا فوق مجلد الإخراج للعثور على الملفات المقدمة. سترى ملفًا فرديًا لكل إطار في الرسم المتحرك. لتحديد جميع الملفات الموجودة في الدليل ، ما عليك سوى الضغط على ملف أ على لوحة المفاتيح (ليست هناك حاجة إلى مفاتيح أخرى).
الخطوة 8. انقر فوق الزر "إضافة شريط صورة"
يوجد في أسفل عارض الملف. هذا يضيف الصور المحددة إلى جهاز التسلسل بالترتيب الصحيح.
إذا كنت تريد إضافة صوت إلى الرسم المتحرك ، فانقر فوق يضيف واختر يبدو ، ثم قم باستيراد الصوت المطلوب.
الخطوة 9. اضغط على مفتاح N لفتح الشريط الجانبي
سيظهر على الجانب الأيمن من جهاز التسلسل.
إذا لم يفتح الشريط الجانبي لملف قطاع التبويب تلقائيًا ، انقر فوق قطاع علامة التبويب الموجودة في الزاوية العلوية اليمنى للتبديل إليها الآن.
الخطوة 10. قم بتوسيع مجموعة الوقت للتأكد من تضمين كافة الإطارات
إنه في الشريط الجانبي. يجب أن يتطابق الإطار الأول بجوار "البدء" و "النهاية" مع عدد الصور في الرسم المتحرك.
الخطوة 11. حدد FFmpeg كتنسيق الإخراج
انتهى هذا في لوحة Output Properties ، حيث كنت تجري الإعدادات قبل عرض الرسوم المتحركة. لاختيار هذا الخيار ، انقر فوق تنسيق الملف الحالي (ربما بي إن جي) واختر FFmpeg.
الافتراضي التشفير يجب أن تعمل الإعدادات بشكل جيد لمعظم الأشخاص ، ولكن يمكنك اختيار حاوية مختلفة وبرنامج ترميز إذا كنت ترغب في ذلك.
الخطوة 12. انقر فوق قائمة Render وحدد Render Animation
الآن سيستخدم Blender الصور الموجودة في الرسوم المتحركة الخاصة بك لإنشاء ملف فيلم MPEG. على عكس عملية التقديم الأخيرة ، ستكون هذه العملية سريعة (ربما حوالي دقيقة أو نحو ذلك) لأن الصور نفسها قد تم تقديمها بالفعل. بمجرد اكتمال العرض ، سيتم وضع ملف فيديو الرسوم المتحركة في دليل الإخراج الذي قمت بإنشائه.