كيف تصنع من يريد أن يكون لعبة مليونير باستخدام PowerPoint

جدول المحتويات:

كيف تصنع من يريد أن يكون لعبة مليونير باستخدام PowerPoint
كيف تصنع من يريد أن يكون لعبة مليونير باستخدام PowerPoint

فيديو: كيف تصنع من يريد أن يكون لعبة مليونير باستخدام PowerPoint

فيديو: كيف تصنع من يريد أن يكون لعبة مليونير باستخدام PowerPoint
فيديو: ديانات ابرز شخصيات الانمي🔥... طلع فيه مسلمين💓... لن تصدق ماهي ديانة غوكو 😆🤣👀... 2024, يمكن
Anonim

ربما تكون قد شاهدت أو سمعت عن برنامج الألعاب من يريد أن يكون مليونيراً. صدق أو لا تصدق ، يمكنك إنشاء نسختك الخاصة من اللعبة بأسئلتك وإجاباتك ، فقط باستخدام نسخة بسيطة من Microsoft PowerPoint!

خطوات

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 1
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 1

الخطوة 1. افتح برنامج Microsoft PowerPoint

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 2
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 2

الخطوة 2. افتح عرضًا تقديميًا جديدًا

بشكل افتراضي ، يجب أن يفتح PowerPoint تلقائيًا عرضًا تقديميًا جديدًا لك. إذا لم يحدث ذلك ، فانتقل ضمن ملف> جديد أو اضغط على Ctrl + N.

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 3
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 3

الخطوة 3. تصميم الشرائح الخاصة بك

اختر لون الخلفية للشرائح الخاصة بك بالانتقال إلى التنسيق> الخلفية واختر الخلفية اللونية التي تريدها للشرائح (الأسود أو الأزرق هو الأفضل لمن يريد أن يكون مليونيراً). إذا لم يكن اللون الذي تريده موجودًا ، فحدد "مزيد من الألوان" أو "تأثيرات التعبئة" لاختيار اللون الذي تريده.

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 4
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 4

الخطوة 4. قم بإنشاء شريحة عنوان

ستكون هذه هي الشريحة الأولى التي يراها لاعبك عند بدء العرض. من المحتمل أن تحتوي على مقدمة قصيرة ثم تظهر القائمة. يجب أن تحتوي القائمة الرئيسية على:

  • أهلا بك
  • من يريد أن يكون المليونير
  • روابط لبدء العرض وشرائح "كيفية اللعب" ، أو القواعد هناك مباشرة على الشريحة الأولى

    ضع في اعتبارك السماح للاعب بالنقر في أي مكان على الشاشة أو استخدم مفتاح -> للتقدم إلى الشريحة التالية ، ولكن يوصى باستخدام الروابط. لإنشاء ارتباط تشعبي ، ما عليك سوى تحديد النص أو WordArt أو زر الإجراء أو الشكل أو الكائن الذي ترغب في النقر فوقه والنقر بزر الماوس الأيمن فوقه وتحديد ارتباط تشعبي. بمجرد ظهور مربع الحوار ، حدد "وضع في هذا المستند" في أقصى الجانب الأيسر من مربع الحوار. من هنا ، يمكنك تحديد الشريحة التي ترغب في إنشاء ارتباط تشعبي للنص أو الكائن بها

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 5
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 5

الخطوة 5. طرح السؤال الأول

في شريحة السؤال ، يجب عليك إظهار أو ذكر شجرة المال ، والمبلغ الذي يريده المتسابق ، وما الذي يمكن أن يبتعد به ،. ضمن الأشكال التلقائية> الأشكال الأساسية ، حدد السداسي. هذا يشبه إلى حد كبير شكل المربع الذي يظهر فيه السؤال والاختيارات في العرض. ارسم شكلك (قصيرًا وعريضًا) ، مثل شكل المربع الذي يظهر فيه السؤال في العرض. لونها باللون الأسود أو الأزرق أو أي لون تريده. بعد ذلك ، ارسم مربع نص فوقه ، واكتب السؤال الأول فيه. الآن ، قم بإنشاء 4 مربعات أخرى (ستظهر اختيارات السؤال في هذه). تأكد من جعلها أصغر من مربع الأسئلة ، وضعها في أربع مسافات أسفل السؤال حيث ستظهر الاختيارات في العرض. ارسم مربعات نص فوقها ، واكتب الاختيارات ، وتكون قد كتبت السؤال. الآن ، أنشئ ارتباطات تشعبية تمكن المشغل من الإجابة على السؤال …

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 6
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 6

الخطوة 6. إنشاء ارتباط تشعبي بالخيارات

بعد أن يقرأ المتسابق السؤال وأربعة اختيارات ، تأكد من إنشاء روابط حتى يتمكن المتسابق من النقر فوق الإجابة التي يختارها. انقر فوق المؤشر داخل مربع النص الأول. هذه المرة ، بدلاً من تمييز النص لربطه تشعبيًا ، انقر فوق مخطط المربع لتمييز المربع. انقر بزر الماوس الأيمن على مخطط المربع ، وحدد "ارتباط تشعبي" ، واختر الشريحة التي ترغب في ربطها بها.

قم بإنشاء شريحة مسبقًا لتهنئة اللاعب على تصحيح السؤال. يجب أن يتم توجيههم هنا عبر الارتباط التشعبي بالنقر فوق الإجابة الصحيحة. قم بإنشاء ارتباط تشعبي لجميع الإجابات الأخرى إلى شريحة لإخبار اللاعب بأنهم حصلوا على إجابة خاطئة

اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 7
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 7

الخطوة 7. اجعل السؤال والاختيارات تظهر ، واحدًا تلو الآخر ، باستخدام المؤثرات الخاصة

يمكنك جعل السؤال والاختيارات تظهر ، واحدًا تلو الآخر ، كما هو الحال في العرض ، باستخدام تأثيرات خاصة. هيريس كيفية القيام بذلك:

  • قم بتمييز مخطط مربع السؤال ، كما فعلت للربط التشعبي بالخيارات الأربعة. تأكد من تمييز المربع وليس النص. بعد ذلك ، انتقل إلى عرض الشرائح> الرسوم المتحركة المخصصة. يجب أن يظهر جزء المهام "الرسوم المتحركة المخصصة" في أقصى الجانب الأيمن من الشاشة. ضمن "إضافة تأثير" ، حدد مدخل> ومع ذلك تريد أن يأتي النص الخاص بك. يمكنك جعله يظهر ، ويتلاشى للداخل ، وينبثق ، ويذوب ، وجميع أنواع الأشياء.
  • الآن ، يجب أن تكون الرسوم المتحركة الجديدة في المساحة البيضاء. انقر بزر الماوس الأيمن فوقه. حدد "البدء بعد السابق". بعد ذلك ، حدد مربع نص اختيار الإجابة الأولى. ضمن "إضافة تأثير" ، حدد مدخل> ثم الطريقة التي تريد أن يظهر بها. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك تحديد "عشوائي" لجعله عشوائيًا في كيفية ظهور النص. بمجرد ظهور الرسم المتحرك أسفل الصورة السابقة في جزء المهام ، انقر بزر الماوس الأيمن فوقه وحدد "البدء بعد السابق". انقر بزر الماوس الأيمن فوقه مرة أخرى. هذه المرة ، حدد "التوقيت" وانتقل إلى أو اكتب عدد الثواني التي ستمنحها للاعب لقراءة السؤال قبل أن تبدأ الإجابات في الظهور (أي 5-10. لا تريد أن يجلس لاعبك هناك لمدة 15 ثانية ، التفكير ، "ماذا يحدث؟ هل ستظهر الاختيارات أم ماذا؟")
  • بعد ذلك ، حدد الخيار الثاني. ضمن إضافة تأثير> مدخل ، حدد الطريقة التي تريد أن يظهر بها الخيار الثاني في عرض الشرائح. بمجرد ظهوره في جزء المهام ، انقر بزر الماوس الأيمن فوقه ، وحدد "البدء بعد السابق". الآن ، انقر بزر الماوس الأيمن فوقه مرة أخرى وحدد "التوقيت". الآن ، قم بالتمرير أو اكتب عدد الثواني التي تريد أن ينتظرها لاعبك بين "الخيارات". 1.5 - 3 ثوانٍ مفيد لهذا ، اعتمادًا على مدى سرعة قارئك (احتفظ بها 3-4 ثوانٍ للأطفال الأصغر سنًا الذين سيلعبون اللعبة.) كرر هذه الخطوة مع الخيارين الأخيرين.
  • يمكنك تكرار ذلك مع كل سؤال من أسئلتك ، أو نسخ شرائح سؤالك ولصقها ، لذلك عند لصقها ، ستكون جميع التأثيرات موجودة بالفعل ، وكل ما عليك فعله هو تغيير السؤال. ومع ذلك ، إذا كنت تنسخ الشرائح وتلصقها ، فتأكد من تغيير الارتباطات التشعبية للخيارات إلى الشرائح المقابلة في سؤالك الجديد!
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 8
اصنع لعبة من يريد أن يكون مليونيراً باستخدام PowerPoint الخطوة 8

الخطوة الثامنة: إنشاء شريحة تهنئة اللاعب على فوزه بمليون دولار

في العرض الحقيقي ، يعد هذا معلمًا ضخمًا نادرًا ما يتم إنجازه ، لذا اجعل هذه الشريحة مشرقة وممتعة! يمكنك أيضًا أن تعرض على المتسابق اللعب مرة أخرى أو الخروج من عرض الشرائح (انظر النصائح).

نصائح

  • هذا شيء عظيم للأغراض التعليمية إذا كنت معلمًا! قد يكون العديد من الأطفال على دراية بالمفهوم الأساسي للعرض ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فقم بتقديمه لهم باستخدام لعبة PowerPoint! هذه لعبة دراسة رائعة للمراجعة داخل الفصل ، وهي أيضًا ممتعة جدًا للأطفال أيضًا. احصل على شريان حياة يمكن للأطفال التفاعل معها ، مثل "اسأل الفصل" أو "الاتصال هاتفيًا بزميل في الفصل".
  • اطلب من أصدقائك أو عائلتك أن يلعبوا اللعبة واطلع على رأيهم فيها. ربما سيستمتعون بها!
  • احصل على بعض الإلهام من الألعاب الرسمية عبر الإنترنت. شاهد العرض وشاهد كيف يبدو واحصل على بعض الإلهام من ذلك.
  • أضف القواعد الخاصة بك إلى اللعبة. على سبيل المثال ، لديك حد زمني لسؤال المليون دولار فقط أو قم بتغيير القيمة النقدية لبعض الأسئلة (على سبيل المثال ، قم بتغيير $ 25 ، 000 ، $ 50 ، 000 ، $ 100 ، 000 سؤال إلى $ 32 ، 000 ، $ 64 ، 000 ، و $ 125 ، 000).
  • لإنشاء ارتباط تشعبي للخروج من العرض ، يجب عليك إنشاء "زر إجراء". لإنشاء زر إجراء ، انتقل إلى الأشكال التلقائية> أزرار الإجراءات وانقر على الزر الفارغ. بعد ذلك ، ارسم زر الإجراء الخاص بك أينما تريد وضعه على الشريحة الخاصة بك. بمجرد رسمه ، سيظهر مربع حوار. حدد مربع الخيار "ارتباط تشعبي بـ:". انقر فوق السهم الموجود في مربع القائمة المنسدلة وحدد "إنهاء العرض". أخيرًا ، حدد زر الإجراء واكتب ما تريد أن يقوله (أي "خروج من العرض" أو "خروج").
  • في أحدث الإصدارات الأمريكية من العرض ، هناك حد زمني لكل سؤال. يمكنك إضافة حد زمني لأسئلتك باستخدام هذه التقنية:
    • ابحث عن الشريحة التي تحتوي على السؤال الذي ترغب في إضافة حد زمني له. أنشئ WordArt يعرض مقدار الوقت الذي سيقضيه اللاعب (أي 30 ثانية). تأكد من أنه يقول: 30 أو: 15 أو أيًا كان الحد الزمني للاعب. انتقل إلى عرض الشرائح> رسوم متحركة مخصصة في شريط الأدوات الرئيسي لإظهار جزء المهام "حركة مخصصة". في الشريحة ، حدد WordArt. في جزء مهام الرسوم المتحركة المخصصة ، انقر على "إضافة تأثير" وحدد "الدخول". انقر فوق "الظهور". يجب أن يظهر رسم متحرك جديد (ضمن الرسوم التي لديك إذا كان لديك بالفعل بعض منها) في جزء المهام. بعد ذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن على الرسم المتحرك (يجب أن يكون عليه صورة ماوس) وحدد "البدء بالسابق". بعد ذلك ، اترك WordArt محددًا وضمن "إضافة تأثير" ، حدد "إنهاء" واختر "اختفاء". مرة أخرى ، انقر بزر الماوس الأيمن فوق التأثير الموجود في جزء المهام ، ولكن هذه المرة حدد "البدء بعد السابق". بعد ذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن مرة أخرى على الرسم المتحرك وحدد "التوقيت". في مربع النص ، قم بالتمرير إلى أو اكتب "1." الآن ، قم بإنشاء WordArt آخر يعرض الرقم التالي لأسفل (على سبيل المثال: 29 أو: 14). ضعه "مباشرة" فوق الأخير. للقيام بذلك ، تأكد من أن الفاصلة المنقوطة (:) بطريقة تظهر كواحد ، مع تراكب الرقمين على بعضهما البعض. انقر فوق WordArt الثاني (على سبيل المثال: 29 أو: 14) وتحت إضافة تأثير ، حدد الدخول> الظهور ، كما كان من قبل. مرة أخرى ، ضمن Add Effect ، حدد Exit> Disappear. انقر بزر الماوس الأيمن على الرسم المتحرك مرة أخرى وحدد "التوقيت". الآن ، في مربع النص ، قم بالتمرير إلى أو اكتب الرقم 1.
    • استمر في إنشاء المزيد من WordArts (تذكر العد التنازلي:: 30 ،: 29 ،: 28 ،: 27 …). كرر هذه الخطوات حتى تصل إلى: 00. بعد الانتهاء من "التوقيت" بـ: 00 ، قم بتمييز كل شيء في الشريحة عن طريق وضع الماوس في زاوية الشريحة وسحبه إلى الزاوية المقابلة. ضمن Add Effect ، حدد Exit> Disappear. الآن ، قم بإنشاء مربع نص ، متراكبًا على كل شيء آخر ، يوضح أن المتسابق قد نفد الوقت وأنه خسر أو اضطر إلى الابتعاد ، أيهما تختار. أيضًا ، قم بتوفير ارتباطات تشعبية لتشغيلها مرة أخرى أو الخروج من عرض الشرائح. قد يبدو هذا محيرًا مع تداخل كل شيء مع بعضه البعض ، ولكن يجب أن ينجح كل شيء!

تحذيرات

  • تستند هذه المقالة إلى استخدام إصدار Windows XP Office 2003 من Windows. إذا كان لديك إصدار مختلف من Windows أو Office ، فقد تختلف ميزات وأشرطة أدوات PowerPoint.
  • قد تكون هناك بعض المشاكل أو مواطن الخلل في الارتباطات التشعبية. إذا كانت هذه هي لعبة PowerPoint الأولى لك أو إذا لم تكن معتادًا على استخدام PowerPoint ، فقد تكون هناك بعض المشكلات. لا تشعر بالإحباط واستمر في المحاولة!

موصى به: