المواد والأنسجة هي ما يجعل النموذج يبدو أكثر واقعية وجاذبية. إليك كيفية صنعها في Blender ، وهو برنامج نمذجة ثلاثية الأبعاد مجاني ومفتوح المصدر. في هذا البرنامج التعليمي ، سيتم استخدام نموذج معقد نسبيًا ، ولكن يمكنك القيام بذلك أيضًا باستخدام شكل بسيط ، مثل مكعب أو كرة.
خطوات
جزء 1 من 2: إضافة المواد
الخطوة 1. اذهب إلى علامة التبويب "المواد"
الخطوة 2. انقر فوق الزر "جديد"
الخطوة الثالثة. راجع إعداد المواد الذي يظهر
يمكنك هنا ضبط إعدادات اللون والانعكاس (التشتت والمرايا). سيضبط منزلق الكثافة مدى بروز الانعكاس ، وسيؤثر شريط تمرير "الصلابة" على الحدة.
في هذا المثال ، سيتم استخدام مادة برتقالية ذات انعكاس ناعم
الخطوة 4. اضغط على F12 لتقديم الصورة
يجب أن يتم تطبيق المادة المختارة عليها.
جزء 2 من 2: إضافة نسيج
الخطوة 1. إذا كنت ترغب في إضافة نسيج إلى النموذج ، فانتقل إلى علامة التبويب "Texture"
يمكنك العثور عليه بجوار علامة التبويب "المواد" ، ثم النقر فوق الزر "جديد".
الخطوة 2. انقر فوق المربع المنسدل بجوار تسمية "النوع"
سيسمح لك هذا بتحديد نسيج. سيتم تحديد خيار "Clouds" لهذا المثال.
الخطوة 3. اضبط حجم وتفاصيل النسيج باستخدام أشرطة التمرير هذه
في هذا المثال ، سيتم استخدام حجم 0.1 وعمق 6
الخطوة 4. معاينة النسيج الآن
الخطوة 5. ضبط اللون
إذا كنت لا تريد أن يكون النسيج بلون وردي شديد التشبع (متى ستحتاج إلى استخدام ذلك؟) فانتقل إلى لوحة "التأثير" في علامة التبويب Textures وانقر على حامل اللون.
- غيّر اللون إلى لون أكثر منطقية (على سبيل المثال ، سيكون لونه بني داكن).
- سيظهر النسيج المحدث في لوحة المعاينة.
الخطوة 6. اضغط على F12 لتقديم الصورة
ظهر النسيج. ومع ذلك فهي ممدودة قليلاً.
الخطوة 7. لإصلاح التمدد ، انتقل إلى علامة التبويب Textures واضبط منزلق الحجم
نظرًا لأن النسيج يتمدد عموديًا هنا ، سيتم تغيير قيمة Z إلى 3. سيؤدي ذلك إلى سحق النسيج بحيث يظهر بشكل طبيعي.
الخطوة 8. انتهى
نصائح
- جرب استخدام مواد أخرى. بعض الخيارات الجيدة هي Musgrave و Voronoi و Stucci و Wood و Blend.
- إذا كنت تريد استخدام نسيج صورة ، فاختر خيار الصورة أو الفيلم.