الرسوم المتحركة ممتعة للمشاهدة. إنها ممتعة وروح الدعابة ، لكن هل فكرت يومًا في صنع واحدة بنفسك؟ يعد إنشاء الرسوم المتحركة أمرًا ممتعًا مثل مشاهدتها ، ولكنها قد تكون صعبة أيضًا. في هذا الدليل ، ستتعلم كيفية عمل رسوم متحركة بسيطة وجيدة باستخدام Adobe Flash!
ينتهي دعم Adobe Flash Player في ديسمبر 2020. وبعد ذلك الوقت ، لن يكون من الممكن استخدام Flash Player لتصدير محتوى Flash. استخدم Ruffle للمضاهاة بدلاً من ذلك (ruffle.rs)
خطوات
الخطوة 1. افتح Macromedia Flash 10
الخطوة 2. اختر الإطار 1 في المخطط الزمني الموجود أعلى اللوحة القماشية
الخطوة 3. ارسم ما تريده في الإطار الأول (على سبيل المثال:
شخصية عصا).
الخطوة 4. اختر الإطار التالي بناءً على طول الرسوم المتحركة الخاصة بك
كلما زاد الاختلاف بين الإطارات ، زاد طول الرسوم المتحركة.
الخطوة 5. انقر بزر الماوس الأيمن فوق الإطار وانقر فوق "إدراج إطار مفتاح"
الخطوة 6. انقر بزر الماوس الأيمن في أي مكان بين الإطار الأول والأخير وحدد "إنشاء حركة توين"
الآن ستظهر نفس الصورة التي رسمتها في الإطار الأول في آخر إطار قمت بإنشائه.
الخطوة 7. قم بتحرير هذه الصورة بأي شكل من الأشكال
يمكنك تغيير حجمه أو موضعه أو تأثيرات أخرى مثل ألفا ، الصبغة ، إلخ. تظهر عندما تنقر بزر الماوس الأيمن على العنصر وتنقر على "خصائص".
الخطوة 8. اضغط على Ctrl + ↵ Enter لعرض الرسوم المتحركة
الخطوة 9. العب وجرب
هناك الكثير لفلاش الرسوم المتحركة أكثر من هذا فقط.
فيديو - باستخدام هذه الخدمة ، قد تتم مشاركة بعض المعلومات مع YouTube
نصائح
- يمكنك تعيين مقدار FPS (الإطارات في الثانية) باستخدام أداة التحديد ، وعدم تمييز أي شيء ، ثم انقر فوق القائمة ضمن "الإجراءات" ، لإثبات ذلك ، وفي الزاوية اليمنى العليا ، هناك مقدار محدد من FPS مخصص لـ Flash 8.
- يوجد أيضًا ما يسمى FBF (أو Frame By Frame Animation) وهو رسم صورة واحدة على إطار واحد ثم رسم "الحركة" التالية لتلك الصورة على الإطار التالي. إذا واصلت القيام بذلك ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة سلسة للغاية (بمهارة). ومع ذلك ، فإن هذه الطريقة تستغرق الكثير من الوقت ، وبالتالي الصبر.
- كلما زاد عدد الإطارات ، زادت مدة الرسوم المتحركة.
- العب مع الفلاش ؛ جرب كل زر وخيار تراه لفهم آثاره. بهذه الطريقة ، عندما تريد بالفعل إنشاء شيء باستخدام Flash ، ستعرف كيف.
- عند العمل في مشروع Flash ، احفظ كثيرًا ، مثل أي مشروع آخر.
- كلما زاد عدد الإطارات في الثانية ، كانت الرسوم المتحركة أكثر سلاسة.
- حاول إنشاء طبقات مختلفة لكائنات مختلفة بالنقر فوق "+" في لوحة الطبقات بجانب المخطط الزمني